label,START,,,
if,fnc==1,PLAY_ON,START,
label,PLAY_ON,,,
call,sf_gensoku.csv,0,,
call,sf_breaksql.csv,0,,
slim,0,,,
play,機関始動IN(-).wav,1,0,
play,機関始動LOOP(-).wav,1,0,
play,機関始動OUT1-アイドル.wav,1,0,
play,アイドル.wav,0,0,
label,PLAY_LOOP,,,
if,ref>0,SPD_A,,
if,fnc==1,PLAY_LOOP,,
play,機関停止.wav,1,0,
goto,START,,,
label,SPD_A,,,
call,sf_bkankai.csv,0,,
plyx,スロットルアップA.wav,1,0,
wait,2500,,,
slim,255,,,
wait,2500,,,
if,acc<0,SPD_IDLE_X,,
play,スロットルアップB.wav,1,0,
if,acc<=0,SPD_IDLE_X,,
play,スロットル保ち.wav,0,0,
label,SPD_B,,,
if,acc<=0,SPD_IDLE_X,,
if,spd>140,SPD_C,,
goto,SPD_B,,,
label,SPD_C,,,
play,変直切替.wav,1,0,
play,■直結段_03(85) IN.wav,1,0,
label,SPD_D,,,
play,■直結段_03(85).wav,0,0,
if,acc<=0,SPD_IDLE_Y,,
goto,SPD_D,,,
label,SPD_IDLE_Y,,,
play,直結オフ.wav,0,0,
goto,SPD_IDLE,,,
label,SPD_IDLE_X,,,
play,スロットルオフ.wav,1,0,
label,SPD_IDLE,,,
play,アイドル.wav,0,0,
if,spd==0,SPD_STOPING,,
if,acc<=0,SPD_IDLE,,
if,spd>50,ACC_B,,
if,spd>125,ACC_E,,
if,spd>210,ACC_G,,
goto,SPD_IDLE,,,
label,SPD_STOPING,,,
slim,0,,,
goto,PLAY_LOOP,,,
label,ACC_B,,,
play,スロットルアップA'.wav,1,0,
play,スロットルアップB'.wav,1,0,
play,スロットル保ち.wav,0,0,
goto,SPD_B,,,
label,ACC_E,,,
play,再スロットルアップ【シ】A.wav,1,0,
play,再スロットルアップ【シ】B.wav,1,0,
play,スロットル保ち.wav,0,0,
goto,SPD_B,,,
label,ACC_G,,,
play,機関機能試験A.wav,1,0,
play,■直結段_03(85) IN.wav,1,0,
goto,SPD_D,,,
