{
        "18/f George 1500/p George": "sadpiano/17 17/farmer 10 19 1 George 18 17 0/skippable/emote George 12/speak George \"Nnnnggghh....Nie mogę dosięgnąć!$u#$b#Gdybym tylko mógł wstać z tego cholernego wózka...$s\"/move farmer 4 0 0/move farmer 0 -2 0/move farmer 3 0 0/pause 500/showFrame 15/pause 500/pause 500/playSound Ship/pause 500/stopAnimation farmer/faceDirection farmer 1/faceDirection George 3/showFrame 35/pause 500/playSound coin/pause 300/stopAnimation farmer/pause 500/speak George \"Dziękuję, młodzieńcze.^Dziękuję, młoda damo.\"/pause 800/speed George 1/faceDirection George 2/pause 500/move George 0 1 2/faceDirection farmer 2/pause 1000/speak George \"*ehh*... Stało się to 30 lat temu.$s#$b#Pracowałem w kopalni węgla. Prawie kończyliśmy naszą zmianę, ale zostało jeszcze jedno miejsce do przekopania.#$b#Wszedłem tam, żeby zapalić laskę dynamitu, poślizgnąłem się na szczelinie i ją upuściłem. Dynamit wybuchł przy uderzeniu.\"/pause 800/speak George \"Następną rzecz jaką pamiętam, to leżenie w szpitalu... powiedzieli, że już nigdy więcej nie będę chodził.\"/faceDirection George 3/speak George \"Teraz już wiesz. Pewnie wydawało ci się, że jestem za stary na chodzenie.#$b#Cóż, musisz wiedzieć, że gdyby nie ten wypadek to bym był żwawszy niż wiosenny kurczak!\"/faceDirection George 2/speak George \"...\"/move farmer 0 1 1/pause 1700/speak George \"Byłeś dla mnie bardzo miły, młody człowieku. Doceniam to.^Byłaś dla mnie bardzo miła, młoda damo. Doceniam to.#$b#Gdy się zestarzejesz, zaczniesz zapominać, że kogoś w ogóle obchodzisz.\"/pause 800/faceDirection George 3/pause 1000/end",
        "19/f Evelyn 1000/p Evelyn": "jaunty/3 17/farmer 8 19 3 Evelyn 3 17 0/skippable/move farmer -5 0 0/move farmer 0 -1 0/emote farmer 8/faceDirection Evelyn 2/speak Evelyn \"Oh! @! Zastanawiasz się co tak pachnie?#$b#To miłe z twojej strony! Właśnie piekę moje słynne ciasteczka!$h\"/emote farmer 16/speak Evelyn \"Może masz ochotę spróbować?\"/faceDirection Evelyn 0/pause 600/playSound clank/pause 600/faceDirection Evelyn 2/pause 900/farmerEat 223/pause 2000/stopAnimation farmer/faceDirection farmer 0/speak Evelyn \"$q 51 null#I jak?#$r 51 100 Event_cookies1#Przepyszne!#$r 51 -100 Event_cookies2#Trochę jak żucie krążka hokejowego\"/playMusic none/speak Evelyn \"Myślę, że znam cię na tyle dobrze żeby podać ci mój przepis. Tylko zachowaj go w tajemnicy.$h\"/playSound reward/message \"Poznajesz przepis na 'Ciasteczka'\"/addCookingRecipe Cookies/end",
        "21/f Alex 1250/p Alex": "sadpiano/12 5/farmer 10 11 0 Alex 13 5 0/skippable/pause 500/speak Alex \"*ehh*$s\"/doAction 10 9/move farmer 0 -5 1/move farmer 3 0 0/pause 500/faceDirection Alex 2/pause 600/speak Alex \"Oh, hej @.$s\"/faceDirection Alex 0/move farmer 1 0 0/move farmer 0 -1 3/emote farmer 8/pause 500/emote Alex 28/speak Alex \"Popatrz na te wszystkie książki. Nie przeczytałem ani jednej. Na samą myśl o otwieraniu jednej aż mam dreszcze.$s#$b#Ale nie da się na tym świecie dobrze żyć bez mózgu...$s\"/faceDirection Alex 1/speak Alex \"$q 57 null#Jestem bezwartościowy...$s#$r 57 0 Event_books1#To szaleństwo. Jesteś geniuszem!#$r 57 50 Event_books2#Wszyscy mamy wady i zalety.#$r 57 -50 Event_books3#Bezwartościowy? No, dobre podsumowanie.\"/faceDirection Alex 0/pause 1000/emote Alex 16/speak Alex \"Cóż, nie zamierzam się poddać!$a\"/faceDirection Alex 1/speak Alex \"Jak będę ciężko pracował, mogę zrobić wszystko!\"/jump farmer/pause 800/speak Alex \"Hej, może kiedyś będziemy jeść obiad i porozmawiamy o... fi-lo-zo-fii. Czy nie o tym wy mądrzy ludzie rozmawiacie?$h\"/faceDirection farmer 2/animate farmer false true 100 102 103/pause 2000/globalFade/viewport -1000 -1000/stopAnimation farmer/end",
        "2119820/f Alex 1500/p Alex": "jaunty/-1000 -1000/farmer 10 10 0 Alex 13 6 2/skippable/showFrame Alex 28/animate Alex false true 100 28 29 30 31 32 32 31 30 29 28/viewport 13 6 true/pause 6500/stopAnimation Alex/pause 1000/doAction 10 9/move farmer 0 -3 1/move farmer 2 0 0/showFrame Alex 34 true/animate Alex false false 100 28 33 34/pause 600/speak Alex \"O! Hej... Właśnie robiłem mój codzienny trening.$6#$b#... Wybacz, nie mam na sobie koszulki.$6\"/pause 1000/emote Alex 40/speak Alex \"Ee... @? Chciałem ci o czymś powiedzieć...$8\"/emote farmer 8/pause 1000/speak Alex \"Odkryłem że... cóż, ostatnio bywałem wredny w stosunku do ciebie. No wiesz, to gadanie, że będę najlepszy i tak dalej.$8\"/pause 1000/showFrame Alex 33/pause 1000/speak Alex \"Wydaje mi się że mogę nie dać rady w profesjonalnym sporcie... może to były tylko dziecinne marzenia... wiesz?$8#$b#Chciałem cię przeprosić za moje zachowanie. Cieszę się, że dalej chcesz się ze mną przyjaźnić.$6\"/move farmer 1 0 0/pause 1000/jump farmer/pause 800/showFrame Alex 34/pause 800/emote Alex 32/pause 1200/showFrame Alex 29/pause 100/showFrame Alex 28/pause 100/showFrame Alex 29/pause 100/animate Alex false true 50 30 31 32 32 31 30/pause 3000/globalFade/viewport -1000 -1000/end",
        "56/f Harvey 500/p George": "jaunty/16 18/farmer 9 24 0 George 16 18 1 Harvey 15 18 1/skippable/move farmer 0 -4 1/move farmer 1 0 1/speak Harvey \"Okej, George. Weź głęboki wdech.\"/pause 700/speak Harvey \"Mmhmm... Proszę się odwrócić.\"/pause 300/faceDirection George 2/faceDirection George 3/speak Harvey \"George, będę z tobą szczery. Jeśli chcesz być zdrowy, musisz coś zmienić w swoim życiu.#$b#Chciałbym, żebyś ograniczył spożywanie soli i spróbował ćwiczyć rękoma.\"/emote George 12/speak George \"Hmmph... Sam wiem co jest dla mnie najlepsze. Za kogo ty się uważasz?\"/pause 500/speak Harvey \"Jestem twoim doktorem, George. Oto kim jestem...#$b#I uczyłem się 8 lat, więc mogłem się nauczyć jak pomagać ludziom prowadzić zdrowy tryb życia.\"/move farmer 0 -1 1/move farmer 5 0 0/faceDirection Harvey 2 true/faceDirection George 2/speak Harvey \"Oh!#$b#Przepraszam, nie powinno cię tu być... te badania mają prywatne.\"/faceDirection farmer 3/speak George \"Nie tak szybko! Chciałbym usłyszeć drugą opinie od tego młodzieńca.^Nie tak szybko! Chciałbym usłyszeć drugą opinię od tej młodej damy.\"/faceDirection farmer 1/speak Harvey \"Dobrze...\"/speak Harvey \"$q 84 null#@, jak myślisz co George powinien zrobić?#$r 84 40 event_george1#George powinien słuchać porad Dr. Harveya.#$r 85 -40 event_george2#George sam wie co jest dla niego najlepsze.\"/faceDirection Harvey 1/faceDirection George 2/emote George 28/speak George \"Dobrze. Będę robił tak jak mówisz, doktorze.\"/pause 500/faceDirection Harvey 2/speak Harvey \"$p 84#Dzięki za pomoc, @. Doceniam to.$h|Lepiej nie dawać moim pacjentom mieszanych zdań, @. Zapamiętaj to w przyszłości.\"/end",
        "5837189/n georgeGifts": "jaunty/-1000 -1000/farmer -100 -100 02 George 18 19 2 Evelyn 3 17 0/skippable/animate George false true 400 0 20/positionOffset George 0 -16/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 17 17/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 19.5 18.5/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 16.5 18/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 20 17/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 19 17/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 103 243 10 13 18.5 19.5/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 17.25 20.6/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 17 21/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 114 241 14 15 17.5 21/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors2 103 243 10 13 15 18/specificTemporarySprite staticSprite LooseSprites\\\\Cursors 288 1231 16 16 17 19 998/viewport 18 19 true/pause 5000/warp farmer 9 24/playSound doorClose/move farmer 0 -4 1/move farmer 4 0 1/stopAnimation George/faceDirection George 3/speak George \"@? Co to wszystko ma znaczyć...#$b#Czy to jakiś żart?\"/pause 500/quickQuestion #Chcieliśmy ci pokazać naszą wdzięczność#Twoja żona to przygotowała#Tak, To żart(break)playMusic none\\pause 1000\\positionOffset George -4 0\\playSound Cowboy_Footstep\\pause 500\\positionOffset George -4 0\\playSound Cowboy_Footstep\\pause 500\\positionOffset George -4 0\\playSound Cowboy_Footstep\\pause 500\\specificTemporarySprite georgeLeekGift\\specificTemporarySprite removeSprite 998\\playSound Ship\\pause 800\\showFrame George 21\\playSound coin\\playMusic echos\\pause 1000\\speak George \"Por... $s\"\\pause 1000\\speak George \"Mój ulubiony... takie jak robiła mamusia, bardzo dawno temu...\"\\pause 2000\\showFrame George 0\\faceDirection George 2\\speak George \"Hmmph. Cóż...\"\\emote George 40\\showFrame George 16\\pause 500\\speak George \"Więc... To... Hmmph.#$b#Chyba nie jestem tak zapomniany i ignorowany jak myślałem...$s\"\\faceDirection George 3\\speak George \"Dziękuje, synu.$h^Dziękuje, słonko.$h#$b#Poprawiłeś humor staremu dziadowi.$h^Poprawiłaś humor staremu dziadowi.$h\"\\pause 500\\emote farmer 32(break)playMusic none\\pause 300\\jump George\\pause 1000\\speak George \"Hah! Myślała, że mnie oszuka!\"\\pause 500\\faceDirection George 2\\pause 400\\showFrame George 16\\pause 600\\speak George \"Chciała mnie oszukać... w myślenie, że jestem czymś więcej niż problemem.$s\"\\stopAnimation George\\faceDirection George 3\\speak George \"Cóż, sam wiem lepiej...\"\\pause 400\\faceDirection George 1\\speak George \"A teraz, wypad!$u\"\\emote farmer 28(break)playMusic none\\pause 300\\jump George\\pause 1000\\speak George \"Hah! jesteś żartownisiem?\"\\emote George 40\\playMusic playful\\speak George \"Hahah... wiesz, też kiedyś robiłem kawały.$h\"\\faceDirection George 2\\speak George \"Cóż, przynajmniej się trochę pośmiałem.$h\"\\pause 2000\\faceDirection George 3\\emote George 8\\speak George \"Myślisz, że je otworze?\"\\jump George\\pause 1000\\speak George \"Hah! Nie ma szans. Myślisz, że się nabiorę na stary żart z 'wybuchającym prezentem'?\"\\faceDirection George 2\\speak George \"Idą prosto do śmieci!\"\\pause 300\\faceDirection farmer 2 true\\showFrame farmer 94\\jump farmer/pause 2000/end"
}