{
        "LearnedRecipe_cooking": "Kucharska",
        "LearnedRecipe_crafting": "wytwarzania",
        "LearnedRecipe": "Umiesz nową recepturę {0}: {1}",
        "FarmerFile_1": "Plik: {0}\nKroki: {1}\nPodarowane prezenty: {2}\nDni w Dolinie Stardew: {3}\nSpulchniono ziemi: {4}\nWytworzonych przedmiotów: {5}\nUgotowanych potraw: {6}\nZrecyklowanych śmieci: {7}",
        "FarmerFile_2": "Zabitych potworów: {0}\nZłowionych ryb: {1}\nObsadzone: {2}\nZasianych nasion: {3}\nSprzedanych przedmiotów: {4} ",
        "NotEnoughMoney1": "Nie masz wystarczającej ilości pieniędzy.",
        "NotEnoughMoney2": "Niewystarczająco pieniędzy.",
        "NotEnoughMoney3": "Nie masz wystarczająco pieniędzy...",
        "Toggle_ColorPicker": "Wybierz kolor",
        "Backpack_Bought": "Wspaniale! Możesz teraz nosić {0} przedmiotów!",
        "About_Title": "    Stardew Valley",
        "About_Credit": "\n= Stworzone przez ConcernedApe\n< Opublikowane przez Chucklefish\n= Porty Sickhead Games\n< Polskie Tłumaczenie: DNKSH Team",
        "About_CreditExtra_Console": "\n= Dystrybucja: 505 Games\n< QA: Pipeworks Studio",
        "About_Website": "Strona internetowa Stardew Valley",
        "About_ConcernedApe": "Twitter ConcernedApe",
        "About_Chucklefish": "Chucklefish, LTD.",
        "AnimalQuery_Move": "Zmień Dom",
        "AnimalQuery_Moving_HomeChanged": "Dom zmieniony",
        "AnimalQuery_Moving_BuildingFull": "Ten budynek jest pełny",
        "AnimalQuery_Moving_AlreadyHome": "To mój dom",
        "AnimalQuery_Moving_CantLiveThere": "{0}nie może tu mieszkać.",
        "AnimalQuery_Sell": "Sprzedaj za {0}zł",
        "AnimalQuery_AllowReproduction": "Zezwól na ciąże",
        "AnimalQuery_Age1": "Wiek: 1 miesiąc",
        "AnimalQuery_AgeN": "Wiek: {0} miesięcy",
        "AnimalQuery_AgeBaby": " (Młode)",
        "AnimalQuery_Parent": "Rodzic: {0}",
        "AnimalQuery_ConfirmSell": "Na pewno?",
        "AnimalQuery_ChooseBuilding": "Wybierz {0} dla {1}",
        "Billboard_Birthday": "{0} ma urodziny",
        "Billboard_SBirthday": "{0} ma urodziny",
        "Billboard_Year": "Rok {0}",
        "Billboard_NothingPosted": "Nie ma nic przypiętego.",
        "Billboard_NightMarket": "Nocny Rynek",
        "AcceptQuest": "Zaakceptuj zadanie",
        "BobberBar_Perfect": "Idealnie!",
        "Confirm": "OK",
        "Carpenter_Demolish": "Zniszcz budynek",
        "Carpenter_MoveBuildings": "Przenieś budynek",
        "Carpenter_Upgrade": "Ulepsz z {0}",
        "Carpenter_Build": "Wybuduj",
        "Carpenter_CantDemolish_DuringConstruction": "Nie można zniszczyć podczas budowy",
        "Carpenter_CantDemolish_AnimalsHere": "Nie można zniszczyć póki zwierzęta są w środku",
        "Carpenter_CantDemolish_PlayerHere": "Nie można wyburzyć, gdy gracz jest w środku",
        "Carpenter_CantDemolish_LockFailed": "Nie można tego teraz wyburzyć",
        "Carpenter_CantUpgrade_BuildingType": "Nieprawidłowy rodzaj budynku",
        "Carpenter_CantBuild": "Nie można wybudować w tym miejscu",
        "Carpenter_SelectBuilding_Upgrade": "Wybierz {0} do ulepszenia",
        "Carpenter_SelectBuilding_Demolish": "Wybierz budynek do zniszczenia",
        "Carpenter_ChooseLocation": "Wybierz miejsce",
        "Character_Name": "Imię",
        "Character_Wallets": "Zarobki",
        "Character_SharedWallet": "Łączone",
        "Character_SeparateWallet": "Oddzielne",
        "Character_Difficulty": "Zysk",
        "Character_Close": "Blisko",
        "Character_CoopHelpString": "Start kabin: Zacznij z 1-3 kabinami, pozwalając znajomym na natychmiastowe dołączenie. Alternatywnie, możesz wybrać \"Żadne\" i wybudować kabiny samemu (u Robin).^^Rozłożenie Kabin: Jeśli chcesz zacząć z wcześniej wybudowanymi kabinami, możesz wybrać między dwoma rozłożeniami: \"Blisko\" wszystkie kabiny są blisko głównego domu, zachęcając do wspólnego gospodarowania. \"Oddzielnie\" wszystkie kabiny są daleko od siebie, dając trochę więcej swobody.^^Zarządzanie Zarobkiem: Ustala profit (Pieniądze które zarabiasz) na rzeczach, które sprzedajesz. 'Normalny' To oryginalne doświadczenie ze Stardew Valley. Bardziej doświadczony i/lub większe grupy mogą chcieć zmniejszyć profit.",
        "Character_CoopHelpString2": "Zarobki: Możesz wybrać jak pieniądze są zarabiane i wydawane. Wybierając \"Łączone\", wszyscy gracze dzielą się tą samą pulą pieniędzy. Wybierając \"Oddzielne\", każdy gracz ma własną, indywidualną pulę pieniędzy. \"Łączone\" są domyślnym wyborem Stardew Valley. ",
        "Character_Normal": "Normalny",
        "Character_Tough": "75%",
        "Character_Hard": "50%",
        "Character_Super": "25%",
        "Character_Separate": "Oddzielnie",
        "Character_none": "Żadne",
        "Character_CoopHelp": "Pomoc",
        "Character_StartingCabins": "Ilość kabin",
        "Character_CabinLayout": "Rozstawienie kabin",
        "Character_Farm": "Nazwa\nfarmy",
        "Character_FavoriteThing": "Ulubiona\nrzecz",
        "Character_Animal": "Ulubione\nzwierzę",
        "Character_Skin": "Skóra",
        "Character_EyeColor": "Kolor oczu:",
        "Character_Hair": "Włosy",
        "Character_HairColor": "Kolor włosów:",
        "Character_Shirt": "Top",
        "Character_PantsColor": "Kolor spodni:",
        "Character_ShirtColor": "Kolor topu:",
        "Character_DyeColor": "Kolor barwnika:",
        "Character_SkipIntro": "Pomiń wstęp",
        "Character_Pants": "Spodnie",
        "Character_Accessory": "Akc.",
        "Character_FarmNameSuffix": "Farma",
        "Character_FarmType": "Rodzaj farmy:",
        "Character_FarmStandard": "Standardowa farma_Zwykła działka z dużą otwartą przestrzenią do dostosowania swojej farmy.",
        "Character_FarmForaging": "Leśna farma_Las to jedyny limit Twojej przestrzeni na farmie. Jednakże, leśne zasoby są na wyciągnięcie ręki...",
        "Character_FarmFishing": "Rzeczna farma_Twoja farma jest podzielona na kilka wysp i rzeczek. Ryby występują tu częściej niż zwykle.",
        "Character_FarmMining": "Górska farma_Kamienisty teren i rzeczna bryza sprawiają, że ciężko będzie dostosować twoją farmę. Jednakże, depozyt mineralny zapewnia możliwości wydobycia.",
        "Character_FarmCombat": "Dzika farma_Jest tu dosyć dużo dobrej ziemi, ale uważajcie... w nocy wychodzą różne straszydła.",
        "Character_FarmFourCorners": "Podzielona farma_Ziemia podzielona jest na cztery parcele, każda z inną zaletą. Idealna dla grupy!",
        "Character_FarmCombat_Unlock": "Odblokowujesz 'Dziką' farmę!",
        "Character_FarmMining_Unlock": "Odblokowujesz 'Górską' farmę!",
        "Character_FarmFishing_Unlock": "Odblokowujesz 'Rzeczną' farmę!",
        "Character_FarmForaging_Unlock": "Odblokowujesz 'Leśną' farmę!",
        "Character_foraging": "zbieractwo",
        "Character_fishing": "wędkarstwo",
        "Character_mining": "górnictwo",
        "Character_combat": "walka",
        "JukeboxMenu_Title": "Szafa Grająca",
        "Collections_Shipped": "Sprzedanych rzeczy (Uprawa i zbieractwo)",
        "Collections_Fish": "Ryby",
        "Collections_Artifacts": "Artefakty",
        "Collections_Minerals": "Minerały",
        "Collections_Cooking": "Gotowanie",
        "Collections_Achievements": "Osiągnięcia",
        "Collections_SecretNotes": "Tajemnicze Notatki",
        "Collections_Description_ArtifactsFound": "Znaleziono: {0}",
        "Collections_Description_RecipesCooked": "Ugotowano: {0} razy",
        "Collections_Description_FishCaught": "Złowiono: {0}",
        "Collections_Description_BiggestCatch": "Największa Zdobycz: {0} kg",
        "Collections_Description_MineralsFound": "Znaleziono: {0}",
        "Collections_Description_NumberShipped": "Sprzedano: {0}",
        "QuestButton_Hover": "Dziennik ({0})",
        "QuestButton_Hover_Console": "Dziennik",
        "ZoomInButton_Hover": "Przybliż",
        "ZoomOutButton_Hover": "Oddal",
        "ExitToTitle": "Wyjdź Do Menu",
        "ExitToDesktop": "Wyjdź Do Pulpitu",
        "GameMenu_Inventory": "Ekwipunek",
        "GameMenu_Skills": "Umiejętności",
        "GameMenu_Social": "Społeczność",
        "GameMenu_Map": "Mapa",
        "GameMenu_Crafting": "Wytwarzanie",
        "GameMenu_Collections": "Kolekcje",
        "GameMenu_Options": "Opcje",
        "GameMenu_Exit": "Wyjdź z Gry",
        "GameMenu_JunimoNote_Hover": "Dom Kultury",
        "GeodeMenu_InventoryFull": "Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku.",
        "GeodeMenu_Description_NotEnoughMoney": "Cena to 25zł za geodę...\n\nWygląda na to, że póki co nie stać cię na to.",
        "GeodeMenu_Description": "Połóż swoją geodę na moim kowadle a ja w nią walnę.\n\nCena to 25zł za geodę.",
        "ItemHover_DefenseBonus": "+{0} Obrony",
        "ItemHover_ImmunityBonus": "+{0} Odporności",
        "ItemHover_CritChanceBonus": "+{0} Szansy Kryt.",
        "ItemHover_CritPowerBonus": "+{0} Moc Kryt.",
        "ItemHover_Damage": "{0}-{1} Obrażeń",
        "ItemHover_Speed": "{0} Szybkość",
        "ItemHover_Weight": "{0} Ciężar",
        "ItemHover_Energy": "{0} Energia",
        "ItemHover_Health": "{0} Zdrowia",
        "ItemHover_Buff0": "{0} Rolnictwo",
        "ItemHover_Buff1": "{0} Wędkarstwo",
        "ItemHover_Buff2": "{0} Górnictwo",
        "ItemHover_Buff3": "{0} Walka",
        "ItemHover_Buff4": "{0} Szczęście",
        "ItemHover_Buff5": "{0} Zbieractwo",
        "ItemHover_Buff6": "{0} Max Energia",
        "ItemHover_Buff7": "{0} Max Energia",
        "ItemHover_Buff8": "{0} Magnetyzm",
        "ItemHover_Buff9": "{0} Szybkość",
        "ItemHover_Buff10": "{0} Obrona",
        "ItemHover_Buff11": "{0} Atak",
        "ItemHover_Requirements": "Potrzeba {0}\n{1}",
        "Inventory_PortraitHover_Level": "Poziom {0}",
        "Inventory_FarmName": "{0} Farma",
        "Inventory_CurrentFunds": "Aktualne fundusze: {0}zł",
        "Inventory_TotalEarnings": "Całkowity dochód: {0}zł",
        "Inventory_CurrentFunds_Separate": "Pieniądze: {0}zł",
        "Inventory_TotalEarnings_Separate": "Zarobki farmy: {0}zł",
        "ItemGrab_Organize": "Organizuj",
        "ShippingBin_LastItem": "Ostatni sprzedany przedmiot",
        "JojaCDMenu_Hover0": "Naprawia bus jeżdżący do Pustyni Calico.",
        "JojaCDMenu_Hover1": "Naprawia system wózków kopalnianych który jeździ przez przystanek autobusowy, góry, i Miasto Pelikan.",
        "JojaCDMenu_Hover2": "Naprawia zniszczony most w górach.",
        "JojaCDMenu_Hover3": "Naprawia stare ruiny na farmie i zamienia je w szklarnie.",
        "JojaCDMenu_Hover4": "Usuwa błyszczący głaz przy wejściu do kopalni.",
        "JunimoNote_BundleName": "Zbiór {0}",
        "JunimoNote_RewardBoiler": "Nagroda: naprawa wózków",
        "JunimoNote_RewardBulletin": "Nagroda: przyjaźń <",
        "JunimoNote_RewardCrafts": "Nagroda: naprawa mostu",
        "JunimoNote_RewardPantry": "Nagroda: szklarnia",
        "JunimoNote_RewardVault": "Nagroda: naprawa autobusu",
        "JunimoNote_RewardFishTank": "Nagroda: usunięcie błyszczącego głazu",
        "JunimoNote_MustBeAtCC": "Musi być podarowane do Domu Kultury",
        "JunimoNote_MustBeAtAJM": "Musi być podarowane do Opuszczonego JojaMart",
        "LetterViewer_MoneyIncluded": "$ {0}zł w załączniku",
        "LetterViewer_LearnedRecipe": "Nowa receptura: {0}",
        "LetterViewer_LearnedRecipeName": "'{0}'",
        "LevelUp_Title": "Poziom {0} {1}",
        "LevelUp_Stamina_Restored": "Energia w pełni odnowiona!",
        "LevelUp_ExtraInfo_Farming1": "+1 Skuteczność konewki",
        "LevelUp_ExtraInfo_Farming2": "+1 Skuteczność motyki",
        "LevelUp_ExtraInfo_Mining": "+1 Skuteczność kilofa",
        "LevelUp_ExtraInfo_Fishing": "+1 Skuteczność wędki",
        "LevelUp_ExtraInfo_Foraging1": "+1 Skuteczność siekiery",
        "LevelUp_ExtraInfo_Foraging2": "Drzewa czasami upuszczają nasiona.",
        "LevelUp_ExtraInfo_Foraging3": "+1 Zebranych dzikich jagód.",
        "LevelUp_ExtraInfo_Combat": "+5 Punktów zdrowia",
        "LevelUp_ExtraInfo_Luck": "Szczęście zwiększone",
        "LevelUp_ProfessionName_Rancher": "Ranczer",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Rancher": "Produkty zwierzęce warte 20% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Tiller": "Rolnik",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Tiller": "Zbiory warte 10% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Coopmaster": "Mistrz Kurnika",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Coopmaster": "Szybciej zaprzyjaźniaj się z mieszkańcami Kurnika.\nW połowie zredukowany czas inkubacji.",
        "LevelUp_ProfessionName_Shepherd": "Pasterz",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Shepherd": "Szybciej zaprzyjaźniaj się ze zwierzętami z stodoły.\nOwce produkują wełnę szybciej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Artisan": "Rzemieślnik",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Artisan": "(Wina, sery, oleje, itd.) warte 40% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Agriculturist": "Agronom",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Agriculturist": "Wszystkie uprawy rosną 10% szybciej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Fisher": "Rybak",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Fisher": "Ryby warte 25% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Trapper": "Wyławiacz",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Trapper": "Zredukowany koszt produkcji klatek na kraby.",
        "LevelUp_ProfessionName_Angler": "Wędkarz",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Angler": "Ryby warte 50% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Pirate": "Pirat",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Pirate": "Podwojona szansa na znalezienie skarbu.",
        "LevelUp_ProfessionName_Mariner": "Marynarz",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Mariner": "Pułapki na kraby nie produkują śmieci.",
        "LevelUp_ProfessionName_Luremaster": "Mistrz Przynęty",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Luremaster": "Klatki na kraby już nie potrzebują przynęty.",
        "LevelUp_ProfessionName_Forester": "Leśniczy",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Forester": "25% więcej drzewa przy ścinaniu.",
        "LevelUp_ProfessionName_Gatherer": "Zbieracz",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Gatherer": "Szansa na podwójną ilość zebranych przedmiotów.",
        "LevelUp_ProfessionName_Lumberjack": "Drwal",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Lumberjack": "Wszystkie drzewa mają szansę, że upuszczą twarde drewno.",
        "LevelUp_ProfessionName_Tapper": "Tapper",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Tapper": "Syropy warte 25% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Botanist": "Botanik",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Botanist": "Zebrane przedmioty są zawsze najlepszej jakości.",
        "LevelUp_ProfessionName_Tracker": "Tropiciel",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Tracker": "Ukazuje lokacje rzeczy do zbierania.",
        "LevelUp_ProfessionName_Miner": "Górnik",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Miner": "+1 dodatkowej rudy z każdego złoża.",
        "LevelUp_ProfessionName_Geologist": "Geolog",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Geologist": "Szansa, że klejnoty pojawią się w parach.",
        "LevelUp_ProfessionName_Blacksmith": "Kowal",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Blacksmith": "Sztabki metali warte 50% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Prospector": "Poszukiwacz",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Prospector": "Podwojona szansa na znalezienie węgla.",
        "LevelUp_ProfessionName_Excavator": "Wydobywca",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Excavator": "Szansa na znalezienie geod podwojona.",
        "LevelUp_ProfessionName_Gemologist": "Gemolog",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Gemologist": "Klejnoty warte 30% więcej.",
        "LevelUp_ProfessionName_Fighter": "Wojak",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Fighter": "Wszystkie ataki zadają 10% więcej obrażeń.",
        "LevelUp_ProfessionName_Scout": "Zwiadowca",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Scout": "Szansa na trafienie krytyczne zwiększona o 50%.",
        "LevelUp_ProfessionName_Brute": "Brutal",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Brute": "Zadajesz 15% więcej obrażeń.",
        "LevelUp_ProfessionName_Defender": "Obrońca",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Defender": "+25 PZ.",
        "LevelUp_ProfessionName_Acrobat": "Akrobata",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Acrobat": "Czas odnowy specjalnych ruchów skrócony o połowę.",
        "LevelUp_ProfessionName_Desperado": "Desperado",
        "LevelUp_ProfessionDescription_Desperado": "Cios krytyczny jest śmiertelny.",
        "LevelUp_ChooseProfession": "Wybierz profesję:",
        "LevelUp_NewRecipe": "Nowa receptura {0}: {1}",
        "LoadGameMenu_LookingForSavedGames": "Szukam zapisów...",
        "LoadGameMenu_Deleting": "Usuwanie...",
        "TitleMenu_PressAToStart": "NACIŚNIJ @ ŻEBY ZACZĄĆ",
        "TooManyFarmsMenu_TooManyFarms": "Już masz maksymalną liczbę farm.",
        "UserSignoutMenu_SignInChange": "Błąd w logowaniu. Spróbuj ponownie lub wyjdź do głównego menu.",
        "UserSignoutMenu_Returning": "Powrót do menu.",
        "UserSignoutMenu_SignIn": "Zaloguj",
        "UserSignoutMenu_Exit": "Wyjście",
        "StartupMessage_FirstRun": "",
        "ControllerConnectMenu_PleaseReconnect": "Proszę ponownie podłączyć swój kontroler, żeby kontynuować grę.",
        "ControllerConnectMenu_PleaseReconnect.ps4": "Proszę ponownie podłączyć swój kontroler, żeby kontynuować grę.",
        "Options_StowingMode": "Podświetlanie Przedmiotu",
        "Options_StowingMode_Off": "Wyłącz",
        "Options_StowingMode_GamepadOnly": "Tylko Kontroler",
        "Options_StowingMode_On": "Włącz",
        "Options_ShowAdvancedCraftingInformation": "Pokaż zaawansowane informacje wytwarzania",
        "Crafting_NumberCrafted": "Wytworzono {0} razy",
        "Options_GamepadStyleMenus": "Menu dla kontrolerów",
        "Options_GamepadStyleMenus.ps4": "Menu dla kontrolerów",
        "SaveGameMenu_Saving1.nswitch": "Zapisywanie. Ten proces może zająć dłuższą chwile.",
        "SaveGameMenu_Saving2.nswitch": "Proszę nie wyłączać oprogramowania lub konsoli, nawet jeśli ekran się zatnie.",
        "GameMenu_ServerInvite": "Zaproś przyjaciela...",
        "GameMenu_ServerMode": "Tryb serwera",
        "GameMenu_ServerMode_Offline": "Offline",
        "GameMenu_ServerMode_Online": "Online",
        "GameMenu_ServerMode_FriendsOnly": "Tylko znajomi",
        "GameMenu_ServerMode_InviteOnly": "Tylko zaproszenia",
        "CoopMenu_EnterIP": "Wprowadź IP...",
        "CoopMenu_Join": "Dołącz",
        "CoopMenu_Host": "Hostuj",
        "CoopMenu_JoinLANGame": "Dołącz do gry LAN...",
        "CoopMenu_EnterInviteCode": "Wpisz kod zaproszenia...",
        "CoopMenu_HostNewFarm": "Hostuj nową farmę...",
        "CoopMenu_NoInvites": "Bez zaproszeń",
        "CoopMenu_Failed": "Połączenie nieudane",
        "CoopMenu_FailedProtocolVersion": "Połączenie nieudane (zła wersja gry)",
        "CoopMenu_Connecting": "Dołączanie...",
        "CoopMenu_ConnectingOnlineServices": "Dołączanie do serwisów online",
        "CoopMenu_NoSlots": "Brak wolnych miejsc",
        "CoopMenu_NewFarmhand": "Nowy farmer",
        "CoopMenu_HostFile": "Hostuj farmę {1}",
        "CoopMenu_RevisitFriendFarm": "Dołącz z powrotem do Farmy {0}",
        "CoopMenu_JoinFriendFarm": "Dołącz do farmy {0}",
        "CoopMenu_Refresh": "Odśwież",
        "OptionsPage_MultiplayerSection": "Multiplayer",
        "OptionsPage_IPConnections": "Akceptuj dołączanie z IP",
        "OptionsPage_FarmhandCreation": "Włącz kreator nowych postaci",
        "OptionsPage_ShowInviteCode": "Pokaż kod zaproszenia",
        "OptionsPage_ShowReadyStatus": "Pokaż status graczy przez noc",
        "OptionsPage_ScreenshotHeader": "Zrzut ekranu:",
        "Client_RemotelyDisconnected": "Serwer zamknięty.",
        "Carpenter_CantDemolish_FarmhandOnline": "Nie można zniszczyć, gdy właściciel jest online",
        "Carpenter_DemolishCabinConfirm": "To na zawsze usunie {0} z gry. Na pewno chcesz zniszczyć tę kabinę?",
        "Client_WaitForHostAvailability": "Czekanie na koniec wydarzenia u właściciela...",
        "Client_WaitForHostLoad": "Oczekiwanie na właściciela...",
        "Chat_UnknownUserName": "???",
        "Chat_PlayerName": "{0} ({1})",
        "Chat_ChatMessageFormat": "{0}: {1}",
        "Chat_ErrorMessageFormat": "[Błąd] {0}",
        "Chat_PrivateMessageFormat": "{0} [Prywatne]: {1}",
        "Chat_NoPlayerWithThatName": "Nie ma dostępnych graczy z taką nazwą",
        "Chat_NoPlayerToReplyTo": "Nie ma gracza, któremu możesz odpowiedzieć",
        "Chat_CouldNotReply": "Nie można wysłać odpowiedzi",
        "Chat_UnbannedPlayer": "Gracz {0} zostaje odbanowany",
        "Chat_UnbannedAllPlayers": "Wszyscy zbanowani gracze zostali odbanowani",
        "Chat_BannedPlayer": "Gracz {0} został zbanowany",
        "Chat_BannedPlayerFailed": "Nie można zbanować gracza",
        "Chat_BannedPlayersList": "Zbanowani gracze:",
        "Chat_BannedPlayersList_None": "Nie ma zbanowanych graczy",
        "Chat_UnbanPlayer_NotFound": "Nie można znaleźć zbanowanego gracza z taką nazwą lub id.",
        "Chat_UserNotificationMessageFormat": "> {0}",
        "Chat_PlayerJoined": "{0} dołącza do gry.",
        "Chat_PlayerJoinedNewName": "Nienazwany farmer",
        "Chat_PlayerDeath": "{0} traci przytomność.",
        "Chat_CaughtLegendaryFish": "{0} wyławia '{1}'.",
        "Chat_TrashCan": "{1} napotyka {0} jak grzebie w śmieciach...",
        "Chat_LinusTrashCan": "Linus jest pod wrażeniem!",
        "Chat_Bundle": "Zbiór Zakończony!",
        "Chat_Stardrop": "{0} znajduje stardrop.",
        "Chat_HorseNamed": "{0} nazywa konia {1}.",
        "Chat_PrairieKing": "{0} pokonuje Podróż Króla Prerii.",
        "Chat_JunimoKart": "{0} pokonuje Junimo Kart.",
        "Chat_Dating": "{0} randkuje z {1}.",
        "Chat_BreakUp": "{0} zrywa z {1}.",
        "Chat_Engaged": "{0} zaręcza się z {1}.",
        "Chat_MuseumComplete": "{0} Farma zakończyła kolekcje w muzeum.",
        "Chat_Museum40": "{0} Farma podarowała 40 rzeczy do muzeum.",
        "Chat_donation": "{0} daje '{1}' do muzeum.",
        "Chat_Walked10k": "{0} robi 10,000 kroków.",
        "Chat_Walked100k": "{0} robi 100,000 kroków.",
        "Chat_Walked1m": "{0} robi 1,000,000 kroków.",
        "Chat_Walked10m": "{0} robi 10,000,000 kroków.",
        "Chat_Divorce": "{0} wypełnia papiery rozwodowe.",
        "Chat_BackpackLarge": "{0} kupuje Duży Plecak.",
        "Chat_BackpackDeluxe": "{0} kupuje Plecak Deluxe.",
        "Chat_Makeover": "{0} bierze magiczną metamorfozę.",
        "Chat_Makeover_Pet": "{0} i {1} biorą magiczną metamorfozę.",
        "Chat_DivorceCancel": "{0} anuluje rozwód.",
        "Chat_GoneToBedEarly0": "{0} idzie spać wcześniej.",
        "Chat_GoneToBedEarly1": "{0} idzie szybko do łóżka.",
        "Chat_GoneToBedEarly2": "{0} kładzie się wcześniej spać.",
        "Chat_GoneToBed0": "{0} idzie spać.",
        "Chat_GoneToBed1": "{0} rzuca się na łóżko.",
        "Chat_GoneToBed2": "{0} wali w kimono.",
        "Chat_GoneToBedLate0": "{0} zdążył/a do łóżka!",
        "Chat_GoneToBedLate1": "{0} bezpiecznie trafia do łóżka!",
        "Chat_GoneToBedLate2": "Fiu! {0} zdążył/a do łóżka!",
        "Chat_PassedOut0": "{0} mdleje!",
        "Chat_PassedOut1": "{0} nie zdążył/a do łóżka...",
        "Chat_PassedOut2": "{0} woli spać na ziemi...",
        "Chat_Baby": "{0} i {1} witają {2} w rodzinie! Nazywając {3} {4}.",
        "Chat_EvilShrine": "{0} odwiedza złą kapliczkę...",
        "Chat_MonstersActivated": "{0} usuwa starożytną, magiczną pieczęć obrony. Uwaga!",
        "Chat_MonstersDeActivated": "{0} odnawia starożytną magiczną pieczęć obrony.",
        "Chat_SleepAnnounceModeSet": "Ogłaszanie spania jest teraz: {0}.",
        "SleepAnnounceMode_All": "Włączone dla wszystkich",
        "SleepAnnounceMode_First": "Włączone dla pierwszej osoby",
        "SleepAnnounceMode_Off": "Wyłączone",
        "Chat_LostBook": "{0} znajduje Zaginioną Księgę!",
        "Chat_MovieInviteAccept": "{0} zaprasza {1} na film!",
        "Chat_MovieInviteReject": "{1} odrzuca zaproszenie {0}...",
        "Chat_MovieStart": "Film o '{0}' właśnie się zaczyna!",
        "Chat_MovieEnd": "Film o '{0}' właśnie się skończył.",
        "Chat_Earned15k": "{0} farma zarobiła 15,000zł.",
        "Chat_Earned50k": "{0} farma zarobiła 50,000zł.",
        "Chat_Earned250k": "{0} farma zarobiła 250,000zł.",
        "Chat_Earned1m": "{0} farma zarobiła 1,000,000zł.",
        "Chat_Earned10m": "{0} farma zarobiła 10,000,000zł.",
        "Chat_Earned100m": "{0} farma zarobiła 100,000,000zł.",
        "Chat_GalaxySword": "{0} znajduje Galaktyczny Miecz.",
        "Chat_Achievement": "{0} zdobywa osiągnięcie '{1}'.",
        "Chat_Jackpot": "{0} trafia jackpot w Calico Spin.",
        "Chat_Slingshot_Hit": "{0} obrzuca {1} {2}!",
        "Chat_Caught_Snooping": "{0} nakrywa {1} na grzebaniu w prywatnej własności!",
        "Chat_PlayerLeft": "{0} wychodzi.",
        "Chat_Qi1": "Pan Qi: Hej, dzieciaku. Tak, jestem tu. Jakie były twoje oczekiwania?",
        "Chat_Qi2": "Pan Qi: Hej... tylko tak trzymaj i nigdy nie przestawaj dążyć do sukcesu!      Widzimy się wkrótce dzieciaku...",
        "Chat_Qi3": "Pan Qi wyjechał",
        "Chat_ConcernedApe": "ConcernedApe: Witam. Mam nadzieję że cieszysz się swoim nowym życiem. Uważaj na siebie! [126]",
        "Chat_ConcernedApe2": "ConcernedApe ciężko pracuje...",
        "Chat_ConcernedApeNiceTry": "ConcernedApe: Niezła próba...",
        "Chat_Credits1": "       [87] Stardew Valley [87]",
        "Chat_Credits2": "[147]Stworzone przez: Eric Barone (aka ConcernedApe)",
        "Chat_Credits3": "[147]Programowanie sieciowe: Tom Coxon",
        "Chat_Credits4": "[147]Porty do Maca, Linuxa, i Konsol: Sickhead Games",
        "Chat_Credits5": "[147]Polskie tłumaczenie: Dnksh Team",
        "Chat_Credits6": "[147]Opublikowane przez: Chucklefish",
        "Chat_UserList": "Gracze online:",
        "Chat_UserListUser": " - {0}",
        "Chat_Help": "Wspierane komendy:",
        "Chat_HelpList": " - {0}: gracze online",
        "Chat_HelpClear": " - {0}: wyczyść chat",
        "Chat_HelpCredits": " - {0}: pokaż napisy końcowe",
        "Chat_HelpColor": " - {0} [color]: ustawia twój podstawowy kolor tekstu.",
        "Chat_HelpColorList": " - {0}: pokazuje dozwolone kolory tekstu.",
        "Chat_HelpPause": " - {0}: pauzuje grę dla wszystkich graczy.",
        "Chat_HelpResume": " - {0}: wznawia grę.",
        "Chat_HelpMessage": " - {0} [farmer name]: wysyła prywatną wiadomość do.",
        "Chat_HelpReply": " - {0}: odpowiada na prywatną wiadomość.",
        "Chat_HelpKick": " - {0} [farmer name/user id]: wyrzuca gracza.",
        "Chat_HelpBan": " - {0} [farmer name/user id]: banuje gracza z tej farmy.",
        "Chat_HelpUnban": " - {0} [farmer name/user id]: odbanowuje gracza z tej farmy.",
        "Chat_HostOnlyCommand": "Tylko właściciel może używać tej komendy.",
        "Chat_Paused": "Właściciel spauzował grę.",
        "Chat_Resumed": "Właściciel wznowił grę.",
        "Chat_ColorListExplanation": "Użyj [color-name] w czacie.",
        "Chat_SelfPlayerID": "ty",
        "SocialPage_MarriedToOtherPlayer_FemaleNPC": "(po ślubie)",
        "SocialPage_MarriedToOtherPlayer_MaleNPC": "(po ślubie)",
        "ReadyCheck": "Oczekiwanie na pozostałych graczy... ({0}/{1})",
        "PendingProposal": "Czekanie na pozostałych graczy...",
        "GiftPlayerItem_Male": "Podarować {0} dla {1}?",
        "GiftPlayerItem_Female": "Podarować {0} dla {1}?",
        "GiftPlayerItem_NoInventorySpace_Male": "{0} nie ma miejsca w swoim plecaku.",
        "GiftPlayerItem_NoInventorySpace_Female": "{0} nie ma miejsca w swoim plecaku.",
        "Proposal_PlayerBusy_Male": "{0} nie może teraz odpowiedzieć na twoje żądanie. Spróbuj ponownie później.",
        "Proposal_PlayerBusy_Female": "{0} nie może teraz odpowiedzieć na twoje żądanie. Spróbuj ponownie później.",
        "AskedToDance_Male": "{0} prosi cię o wspólny taniec. Zatańczysz z: {0}?",
        "AskedToDance_Female": "{0} prosi cię o wspólny taniec. Zatańczysz z {0}?",
        "AskedToMarry_Male": "{0} prosi cię o twoją  rękę! Zaakceptujesz jego oświadczyny?",
        "AskedToMarry_Female": "{0} prosi cię o twoją rękę! Zaakceptujesz jej oświadczyny?",
        "AskedToHaveBaby_Male": "{0} pyta cię o dziecko! Chcesz mieć z nim dziecko?",
        "AskedToHaveBaby_Female": "{0} pyta cię o dziecko! Chcesz mieć z nią dziecko?",
        "AskedToAdoptBaby_Male": "{0} pyta cię o zaadoptowanie dziecka! Chcesz mieć dziecko?",
        "AskedToAdoptBaby_Female": "{0} pyta cię o zaadoptowanie dziecka! Chcesz mieć dziecko?",
        "AskedToDance_Accepted_Male": "{0} akceptuje twoją prośbę!",
        "AskedToDance_Accepted_Female": "{0} akceptuje twoją prośbę!",
        "AskedToMarry_Accepted_Male": "{0} akceptuje twoje oświadczyny!^Ceremonia odbędzie się za 3 dni.",
        "AskedToMarry_Accepted_Female": "{0} akceptuje twoje oświadczyny!^Ceremonia odbędzie się za 3 dni.",
        "AskedToHaveBaby_Accepted_Male": "{0} chce mieć z tobą dziecko! Nastąpi to za 14 dni.",
        "AskedToHaveBaby_Accepted_Female": "{0} chce mieć z tobą dziecko! Nastąpi to za 14 dni.",
        "AskedToHaveBaby_Rejected_Male": "{0} nie chce mieć teraz dzieci.",
        "AskedToHaveBaby_Rejected_Female": "{0} nie chce mieć teraz dzieci.",
        "AskedToAdoptBaby_Accepted_Male": "{0} zaadoptuje z tobą dziecko! Papiery wypełnione. Dziecko pojawi się za 14 dni.",
        "AskedToAdoptBaby_Accepted_Female": "{0} zaadoptuje z tobą dziecko! Papiery wypełnione. Dziecko pojawi się za 14 dni.",
        "AskedToAdoptBaby_Rejected_Male": "{0} nie chce teraz adoptować dziecka.",
        "AskedToAdoptBaby_Rejected_Female": "{0} nie chce teraz adoptować dziecka.",
        "AskedToMarry_NotSingle_Male": "{0} nie jest singlem!",
        "AskedToMarry_NotSingle_Female": "{0} nie jest singielką!",
        "AskedToDance_Rejected_Male": "{0} odrzuca twoją prośbę o taniec.",
        "AskedToDance_Rejected_Female": "{0} odrzuca twoją prośbę o taniec.",
        "AskedToMarry_Rejected_Male": "{0} odrzuca twoją prośbę o małżeństwo.",
        "AskedToMarry_Rejected_Female": "{0} odrzuca twoją prośbę o małżeństwo.",
        "GivenGift_Male": "{0} daje ci: {1}. Przyjmiesz?",
        "GivenGift_Female": "{0} daje ci: {1}. Przyjmiesz?",
        "AskToDance_Male": "Zapytać {0} o wspólny taniec?",
        "AskToDance_Female": "Zapytać {0} o wspólny taniec?",
        "AskToMarry_Male": "Poprosić {0} o rękę?",
        "AskToMarry_Female": "Poprosić {0} o rękę?",
        "PlayerWeddingArranged": "Ceremonia odbędzie się za 3 dni.",
        "Server_InviteCode": "Kod Zaproszenia: {0}",
        "Server_InviteCode_Copied": "Skopiowane",
        "Server_InviteCode_CopyFailed": "Nie można skopiować",
        "ProposalWithdrawn": "{0} anuluje żądanie.",
        "PendingProposal_Canceling": "Anulowanie żądania...",
        "CoopMenu_InternetCommunication": "Komunikacja Online",
        "CoopMenu_LocalCommunication": "Komunikacja Lokalna",
        "TrashCanSale": "Odzyskaj",
        "ItemList_ItemsLost": "Zgubiony Przedmiot:",
        "ItemList_ItemsLostValue": "Cena: {0}zł",
        "Collections_Letters": "Listy",
        "FruitTree_Warning": "Twoje drzewo {0} nie mogło urosnąć.",
        "Workbench_Chest_Warning": "Jedna ze skrzyń obok stołu warsztatowego jest w użyciu.",
        "Profile_GiftLog": "Log Prezentów",
        "Profile_GiftLog_NoGiftsGiven": "Prezenty tego rodzaju nie zostały przez ciebie rozdane.",
        "Profile_Status": "Status",
        "Profile_Birthday": "Urodziny",
        "Profile_Gift_Loved": "Uwielbiane prezenty",
        "Profile_Gift_Liked": "Lubiane prezenty",
        "Profile_Gift_Neutral": "Normalne prezenty",
        "Profile_Gift_Disliked": "Nielubiane prezenty",
        "Profile_Gift_Hated": "Znienawidzone prezenty",
        "Profile_Gift_Category_LikedGifts": "Ulubione {0}",
        "Profile_Gift_Category_FruitsAndVegetables": "Owoce i warzywa",
        "Profile_Gift_Category_AnimalProduce": "Produkty zwierzęce",
        "Profile_Gift_Category_ArtisanItems": "Produkty domowe",
        "Profile_Gift_Category_CookedItems": "Ugotowane rzeczy",
        "Profile_Gift_Category_ForagedItems": "Kwiaty i zebrane przedmioty",
        "Profile_Gift_Category_Fish": "Ryba",
        "Profile_Gift_Category_Ingredients": "Składniki",
        "Profile_Gift_Category_MineralsAndGems": "Metale, minerały i klejnoty",
        "Profile_Gift_Category_Misc": "Różne",
        "Mini_JukeBox_Off": "Wyłącz",
        "Mini_JukeBox_NotFarmPlay": "Mini Szafa Grająca może być włączona tylko na Twojej farmie!",
        "Mini_JukeBox_OutdoorRainy": "Mini Szafa Grająca nie może być włączona w deszczu!",
        "Tailor_MissingIngredients": "Umieść materiał lub odzież do barwienia, a materiały na szpuli, aby rozpocząć krawiectwo.",
        "Tailor_Busy": "Szyje...",
        "Tailor_Valid": "Naciśnij przycisk siły, aby zacząć szyć!",
        "Tailor_InvalidRecipe": "Obecne materiały nie mogą być użyte wo szycia!",
        "Tailor_NotDyeable": "Nie można pokolorować tego ubrania!",
        "Tailor_MakeResult": "Zrobisz:",
        "Tailor_MakeResultUnknown": "???",
        "Tailor_Feed": "Zasilanie",
        "Tailor_Spool": "Szpula",
        "Clothes_Dyeable": "Można pofarbować.",
        "DyePot_Help": "Włóż przedmiot każdego koloru do garnków, aby pomalować noszone ubrania.",
        "DyePot_CanDye": "Wciśnij przycisk kolorowania, aby pokolorować twoje ubrania!",
        "DyePot_WillDye": "Zafarbuje:",
        "DyePot_NoDyeable": "Nie nosisz żadnych ubrań, które można pofarbować.",
        "Input_EmoteButton": "Menu Emocji",
        "Emote_Happy": "Szczęście",
        "Emote_Sad": "Smutek",
        "Emote_Heart": "Serce",
        "Emote_Exclamation": "Krzyk",
        "Emote_Note": "Nuta",
        "Emote_Sleep": "Spanie",
        "Emote_Game": "Gra",
        "Emote_Question": "Pytanie",
        "Emote_X": "X",
        "Emote_Pause": "Pauza",
        "Emote_Blush": "Rumieńce",
        "Emote_Angry": "Wściekłość",
        "Emote_Yes": "Tak",
        "Emote_No": "Nie",
        "Emote_Sick": "Choroba",
        "Emote_Laugh": "Śmiech",
        "Emote_Surprised": "Zaskoczenie",
        "Emote_Hi": "Cześć!",
        "Emote_Taunt": "Drwina",
        "Emote_Uh": "Uh",
        "Emote_Music": "Muzyka",
        "Emote_Jar": "Zgrzyt",
        "Chat_SeparatedWallets": "{0} rozdziela fundusz farmy. Każdy dostaje {1}zł.",
        "Chat_MergedWallets": "{0} Łączy fundusze.",
        "Chat_SentMoney": "{0} Wysyła {1} {2}zł",
        "Chat_MergeWallets": "{0} zakłada wniosek o połączenie funduszy.",
        "Chat_MergeWalletsCancel": "{0} anuluje wniosek o połączenie funduszy.",
        "Chat_SeparateWallets": "{0} składa wniosek o rozłączenie funduszy.",
        "Chat_SeparateWalletsCancel": "{0} anuluje wniosek o rozłączenie funduszy.",
        "Chat_Gifted1mil": "{0} Daje ponad 1,000,000zł. Bardzo hojnie!",
        "Chat_Gifted100k": "{0} Daje ponad 100,000zł. Nieźle!",
        "Chat_Gifted10k": "{0} Daje ponad 10,000zł.",
        "Chat_Gifted1k": "{0} Daje ponad 1,000zł.",
        "Chat_Sent1g": "{0} wysyła {1} 1zł... Nie wydaj wszystkiego od razu!",
        "Chat_SoloEarned1mil_Male": "{0} zarabia 1,000,000zł.",
        "Chat_SoloEarned100k_Male": "{0} zarabia 100,000zł.",
        "Chat_SoloEarned10k_Male": "{0} zarabia 10,000zł.",
        "Chat_SoloEarned1k_Male": "{0} zarabia 1,000zł.",
        "Chat_SoloEarned1mil_Female": "{0} zarabia 1,000,000zł.",
        "Chat_SoloEarned100k_Female": "{0} zarabia 100,000zł.",
        "Chat_SoloEarned10k_Female": "{0} zarabia 10,000zł.",
        "Chat_SoloEarned1k_Female": "{0} zarabia 1,000zł.",
        "Chat_BundleDonate": "{0} Daje '{1}' do zbioru.",
        "Chat_MonsterSlayer0": "{0} pokonuje {1}, osiągając cel eliminacji potworów.",
        "Chat_MonsterSlayer1": "{0} pokonuje {1}, i Marlon jest zadowolony.",
        "Chat_MonsterSlayer2": "{0} chroni dolinę pokonując {1}.",
        "Chat_MonsterSlayer3": "{0} unicestwia populacje {1} i wszyscy czują się trochę bezpieczniej!",
        "Chat_IridiumToolUpgrade": "{0} ma {1}.",
        "Chat_LuauSoup": "{0} dodaje '{1}' do zupy.",
        "Chat_JunimoKartHighScore": "{0} osiąga nowy 'Najlepszy Wynik' W Wózku Junimo!",
        "Junimo_Kart_Level_0": "Krusząca Pieczara",
        "Junimo_Kart_Level_1": "Śliskie Zbocza",
        "Junimo_Kart_Level_4": "Ostry Rollercoaster",
        "Junimo_Kart_Level_2": "Gigant Z Morza Klejnotów",
        "Junimo_Kart_Level_3": "Upiorny Galeon",
        "Junimo_Kart_Level_5": "Pienisty Pieniek",
        "Junimo_Kart_Level_6": "Słoneczny Żużel",
        "Junimo_Kart_Level_8": "???",
        "Junimo_Kart_Level_9": "Świetlista Grota",
        "NPC_Busy": "{0} nie ma czasu...",
        "PondQuery_Name": "Staw z {0}",
        "PondQuery_EmptyPond": "Opróżnij Staw",
        "PondQuery_ConfirmEmpty": "Na pewno chcesz usunąć wszystkie ryby i przywrócić oryginalny stan stawu?",
        "PondQuery_ChangeNetting": "Zmień Wygląd",
        "PondQuery_Population": "Populacja: {0}/{1}",
        "PondQuery_StatusNoFish": "Ten staw jest pusty...",
        "PondQuery_StatusOk0": "\"Jest dobrze!\"",
        "PondQuery_StatusOk1": "\"Nie ma co narzekać!\"",
        "PondQuery_StatusOk2": "\"Jest w porządku!\"",
        "PondQuery_StatusOk3": "\"Jest nawet dobrze!\"",
        "PondQuery_StatusOk4": "\"Zdrowe jak ryby!\"",
        "PondQuery_StatusOk5": "Ryby wyglądają szczęśliwie.",
        "PondQuery_StatusOk6": "Ryby dobrze prosperują.",
        "PondQuery_StatusOk_Coral": "{0} mają się dobrze.",
        "PondQuery_StatusRequest_Bring": "Przynieś",
        "PondQuery_StatusRequestPending0": "\"Wiesz, {1} {0} na pewno ożywi całe towarzystwo!\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending1": "\"Jeśli to nie jest zbyt wiele... możesz nam przynieść {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending2": "\"Poczujemy się lepiej, jak przyniesiesz {1} {0}.\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending3": "\"Proszę... Możesz przynieść {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending4": "\"Jest dobrze, ale było by lepiej z {1} {0}...\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending5": "\"Przepraszam... Mogłybyśmy prosić o {1} {0}.\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending6": "\"Będzie tu jak w domu, jak przyniesiesz {1} {0}...\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Rude0_Male": "\"Hej, szczurze lądowy, przyniesiesz nam {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Rude1_Male": "\"Oj... królu złoty! Dej no {0} No to dej {1}.\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Rude2_Male": "\"Psst... Hej, kumplu... możesz nam dać {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Rude0_Female": "\"Hej, ziemianko, Przyniesiesz nam {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Rude1_Female": "\"Hej, paniusiu... Przyniesiesz nam {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Rude2_Female": "\"Psst... możesz ukradkiem przynieść nam {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Demanding0": "\"{2}! {2}! Chcemy {1} {0}...!\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Demanding1": "\"Gdzie jest {1} {0}! Gdzie jest {1} {0}!\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Demanding2": "\"Gdzie {2}? Potrzebujemy {1} {0}!\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Stiff0": "\"Potrzebujemy {1} {0}...\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Stiff1": "\"{1} {0} pozwoli nam się lepiej rozmnażać.\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Stiff2": "\"Zdecydowałyśmy, że potrzebujemy {1} {0}.\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Carnivore0": "\"Głodne... możesz nam przynieść {1} {0}?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Carnivore1": "\"Możesz nam przynieść {1} {0} na obiad?\"",
        "PondQuery_StatusRequestPending_Carnivore2": "\"Potrzebujemy białka... {1} {0} powinno pomóc!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Rude0": "\"Cza cza cza! Znowu w siodle.\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Rude1": "\"Ah... to dobry towar. Dzięki, smyku.\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Rude2": "\"Dzięki, szefie!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Stiff0": "\"Ah... nie ma to jak {0}.\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Stiff1": "\"{0} zaspokaja nasze potrzeby.\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Stiff2": "Ryby wyglądają na zadowolone z {0}.",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Demanding0": "\"Dziękuję! Dziękuję!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Demanding1": "\"{0}! {0}! {0}! Jesteśmy Szczęśliwe!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Demanding2": "Ryba pływa w kółko.",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Carnivore0": "\"Wygląda na to, że {0} jest dzisiaj w menu!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Carnivore1": "\"{0}! Mniam...\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete_Carnivore2": "\"{0} wygląda smakowicie. Dziękuję!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete0": "\"Wow, dziękuję za {0}!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete1": "\"Hej, patrzcie, to {0}. Właśnie tego nam było trzeba!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete2": "\"Hej {0} Wygląda nieźle!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete3": "\"Dziękuję! To {0} utrzyma nas przy życiu.\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete4": "\"Ah, {0}... dzięki temu czujemy się jak w domu.\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete5": "\"Wszyscy, patrzajta... świeże {0}!\"",
        "PondQuery_StatusRequestComplete6": "Ryby wyglądają na szczęśliwe.",
        "PondQuery_StatusRequestOneCount": "",
        "AlreadyDatingBouquet": "Chodzisz już z {0}.",
        "MovieStartRequest": "Film zaraz się zacznie!",
        "MiniFridge_NoKitchen": "Mini Lodówka może być postawiona tylko w domu z kuchnią.",
        "Kitchen_InUse": "Kuchenka jest aktualnie używana, spróbuj ponownie później.",
        "ItemGrab_FillStacks": "Dodaj do istniejącej sterty",
        "OptionsPage_OpenFolder": "Otwórz Folder Docelowy",
        "Calendar_Wedding": "Ślub {0} i {1}",
        "Options_Vsync": "Synchronizacja Pionowa",
        "VersionMismatch": "Niezgodność Wersji ({0})",
        "Options_GamepadMode": "Tryb Kontrolera",
        "Options_GamepadMode_Auto": "Automatycznie",
        "Options_GamepadMode_ForceOn": "Włącz",
        "Options_GamepadMode_ForceOff": "Wyłącz",
        "AGO_Label": "Zaawansowane Opcje Gry:",
        "AGO_CCB": "Zbiory Domu Kultury:",
        "AGO_CCB_Tooltip": "Modyfikuje zbiory, które pojawiają się w Domu Kultury.",
        "AGO_CCB_Normal": "Normalne",
        "AGO_CCB_Remixed": "Mieszane",
        "AGO_Year1Completable": "Gwarantowane Ukończenie W Rok",
        "AGO_Year1Completable_Tooltip": "Podróżujący Handlarz sprzeda Nasiona Czerwonej Kapusty w trakcie pierwszego roku.",
        "AGO_MineTreasureShuffle": "Nagrody z Kopalni:",
        "AGO_MineTreasureShuffle_Tooltip": "Modyfikuje nagrody, które pojawiają się w Kopalniach.",
        "AGO_FarmMonsters": "Potwory na farmie",
        "AGO_FarmMonsters_Tooltip": "Zezwala na pojawianie się potworów w nocy.",
        "AGO_ProfitMargin_Tooltip": "Mnożnik cen sprzedawanych przedmiotów.",
        "AGO_MPOptions_Label": "Opcje Trybu Wieloosobowego:",
        "AGO_StartingCabins_Tooltip": "Liczba kabin na początku.",
        "AGO_OtherOptions_Label": "Inne Opcje:",
        "AGO_CabinLayout_Tooltip": "Czy kabiny mają stać blisko siebie, czy daleko.",
        "AGO_RandomSeed": "Losowy seed:",
        "AGO_RandomSeed_Tooltip": "Seed używany do losowania świata.",
        "Options_SlingshotMode": "Tryb Strzelania Z Procy",
        "Options_SlingshotMode_Hold": "Trzymaj i puść",
        "Options_SlingshotMode_Pull": "Ciągnij w przeciwną stronę",
        "Bed_InUse": "Nie można przesunąć łóżka, które jest aktualnie używane.",
        "Bed_CantMoveOthersBeds": "Nie możesz przenosić łóżek w czyimś domu.",
        "Bed_NeedsUpgrade": "Rodzaj łóżka nie może być położone bez dalszych ulepszeń domu.",
        "Chat_LobbyLost": "Rozłączono z sesji. {0}",
        "Chat_LobbyLost_UserLeft": "(Gracz opuścił sesje)",
        "Chat_LobbyLost_LobbyClosed": "(Sesja została zakończona)",
        "Chat_LobbyLost_ConnectionLost": "(Utracono połączenie)",
        "Chat_LobbyJoined": "Połączono z sesją. {0}",
        "Chat_LobbyRecreated": "Ustanowiono nową sesje. {0}",
        "Chat_LobbyJoined_InviteCode": "(Kod Zaproszenia: {0})",
        "Chat_LobbyCreateFail": "Błąd tworzenia nowej sesji...",
        "Chat_StartingServer": "Jesteś gospodarzem gry wieloosobowej.",
        "Chat_DisablingServer": "Już nie jesteś gospodarzem gry wieloosobowej.",
        "Farmhand_Locked": "Ta postać należy do innego gracza.",
        "Forge_InsufficientCinderShards": "Nie masz wystarczająco Odłamków Popiołu.",
        "Forge_Unforge": "Usuń ulepszenie",
        "Item_Tooltip_Forged": "Ulepszony",
        "LocalJoinPrompt": "Naciśnij * aby dołączyć do gry.",
        "StartLocalMulti": "Zacznij Lokalną Kooperacje",
        "DropOutLocalMulti": "Wyjdź z gry",
        "ChooseOne": "Wybierz:",
        "Carpenter_PaintBuildings": "Malowanie budynku",
        "Carpenter_CannotPaint": "Ten budynek nie może być pomalowany",
        "Carpenter_CannotPaint_Permission": "Nie masz pozwolenia na malowanie tego budynku",
        "Carpenter_SelectBuilding_Paint": "Wybierz budynek do malowania",
        "GameMenu_MoveBuildingPermissions": "Tryb przenoszenia",
        "GameMenu_MoveBuildingPermissions_Off": "Tylko gospodarz",
        "GameMenu_MoveBuildingPermissions_Owned": "Tylko właściciel",
        "GameMenu_MoveBuildingPermissions_On": "Każdy",
        "Character_FarmBeach": "Farma na plaży_Dobra do zbierania i łowienia, do tego masa otwartej przestrzeni. Czasami ocean wyrzuca na ląd skrzynki z zaopatrzeniem. Jednakże, Zraszacze nie działają na piaskowej ziemi.",
        "Forge_enchanting": "Zaklinanie...",
        "Forge_forging": "Ulepszanie...",
        "Forge_description1": "Połóż broń, lub narzędzie do lewego slota. Włóż klejnot do prawego.",
        "Forge_description2": "Możesz też połączyć dwa pierścienie.",
        "Forge_shards": "Odłamki Popiołu są automatycznie konsumowane podczas kucia.",
        "Forge_notenoughshards": "Za mało Odłamków Popiołu...",
        "Forge_wrongorder": "Złe zamówienie",
        "Forge_noroom": "Nie ma miejsca w ekwipunku...",
        "Forge_unforge_right_slot": "Opróżnij prawy slot, żeby usunąć ulepszenie...",
        "Forge_unforge_invalid": "Tylko w wykutych przedmiotach i połączonych pierścieniach nie można usunąć ulepszenia...",
        "Forge_valid": "Naciśnij przycisk mocy, aby zacząć ulepszać!",
        "Chat_BuildingBuild": "{0} zwraca się o budowę {1} {2}!",
        "Chat_BuildingMagicBuild": "{0} przywołuje {1} {2}!",
        "Chat_HouseUpgrade": "{0} zwraca się o ulepszenie domu: {1}!",
        "Chat_CommunityUpgrade": "{0} zwraca się o ulepszenie społeczności!",
        "Chat_AcceptedSpecialOrder": "{0} akceptuje specjalne zamówienie '{1}'!",
        "Chat_CompletedSpecialOrder": "Specjalne zamówienie gracza: '{0}' zostało zakończone!",
        "Chat_DartsWin": "{0} wygrywa grę w rzutki wykonując {1} rzutów!",
        "Chat_DartsWinPerfect": "{0} wygrywa idealną grę w rzutki!",
        "Darts_OffTheIsland": "Po za wyspą...",
        "Darts_Bull": "Bull!",
        "Darts_Bullseye": "Sokole Oko!",
        "Darts_PointsToGo": "{0} Punktów do zebrania",
        "Darts_PointToGo": "{0} Punktów do zebrania",
        "Darts_WinText": "Wygrywasz w {0} rzutach!",
        "Darts_WinTextPerfect": "Idealna gra!",
        "Chat_FieldOfficeDonation": "{0} daje {1} do biura polowego na wyspie.",
        "Chat_RepairBoatAnchor": "{0} naprawia kotwicę w łodzi Williego!",
        "Chat_RepairBoatHull": "{0} naprawia kadłub w łodzi Williego!",
        "Chat_RepairBoatMachine": "{0} naprawia maszynę do biletów obok łodzi Williego!",
        "Chat_RepairBoat": "Przygotowania do naprawy łodzi zostały ukończone!",
        "Chat_UpgradePerch_House": "{0} prosi papugi o odnowienie domu na wyspie!",
        "Chat_UpgradePerch_House_Mailbox": "{0} prosi papugi o dostarczanie korespondencji na wyspę!",
        "Chat_UpgradePerch_VolcanoShortcutOut": "{0} prosi papugi o zbudowanie skrótów z wulkanu!",
        "Chat_UpgradePerch_VolcanoBridge": "{0} prosi papugi o wybudowanie mostu w wulkanie!",
        "Chat_UpgradePerch_Turtle": "{0} prosi papugi o wysprzątanie ścieżki na zachodnią część wyspy!",
        "Chat_UpgradePerch_ParrotPlatforms": "{0} prosi papugi o wznowienie Ekspresu Papug!",
        "Chat_UpgradePerch_Bridge": "{0} prosi papugi o naprawienie mostu niedaleko namiotu!",
        "Chat_UpgradePerch_Resort": "{0} prosi papugi o odnowienie ośrodku wypoczynkowego na !",
        "Chat_UpgradePerch_Hut": "{0} karmi papugę orzechem!",
        "UpgradePerch_Hut": "*Kraa*... Orzech! *Kraa*... Daj?",
        "UpgradePerch_Resort": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*...  Budowa ośrodek!",
        "UpgradePerch_House": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Naprawa chaty!",
        "UpgradePerch_House_Mailbox": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Dostarczyć poczta!",
        "UpgradePerch_VolcanoShortcutOut": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Skróty!",
        "UpgradePerch_VolcanoBridge": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Budowa most!",
        "UpgradePerch_Turtle": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Budź żółwia!",
        "UpgradePerch_ParrotPlatforms": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Papuga Ekspres!",
        "UpgradePerch_Bridge": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Naprawa most!",
        "ItemHover_DiamondForge_Singular": "+{0} Losowe ulepszenie",
        "ItemHover_DiamondForge_Plural": "+{0} Losowe ulepszenia",
        "UpgradePerch_Trader": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Budowa chaty wymiany!",
        "UpgradePerch_Obelisk": "*Kraa*... {0} orzechy! *Kraa*... Budowa wieży teleportacji!",
        "Chat_UpgradePerch_Trader": "{0} prosi papugi o wybudowanie chaty wymian na wyspie!",
        "Chat_UpgradePerch_Obelisk": "{0} prosi papugi o wybudowanie 'Obelisku Farmy'!",
        "Chat_FieldOfficeCompleteSet": "{0} kończy komplet w polowym biurze na wyspie!",
        "Chat_PassedOut_VolcanoDungeon": "{0} śpi w wulkanie...",
        "Chat_PassedOut_Hospital": "{0} spędza noc w szpitalu.",
        "Chat_PassedOut_Saloon": "{0} śpi w knajpie.",
        "Chat_PassedOut_Tent": "{0} śpi w namiocie Linusa.",
        "Chat_PassedOut_Sewer": "{0} zasypia w ściekach.",
        "Chat_StockList": "Pierre sprzedaje nasiona z każdej pory roku.",
        "Chat_FinishedSurvey": "{0} prawidłowo odpowiada na pytania w badaniach nad wyspą.",
        "Chat_HardModeMinesActivated": "{0} usuwa starożytną pieczęć obrony w kopalniach. Tej nocy, potężne potwory wyjdą z głębin...",
        "Chat_HardModeMinesDeactivated": "{0} odnawia starożytną pieczęć obrony w kopalniach. Jutro, kopalnie wrócą do normalności...",
        "ParrotPlatform_Volcano": "Wulkan",
        "ParrotPlatform_Archaeology": "Wykopaliska",
        "ParrotPlatform_Forest": "Dżungla",
        "ParrotPlatform_Farm": "Farma",
        "ParrotPlatform_Docks": "Doki",
        "Item_Tooltip_GalaxyForged": "Dusz",
        "Chat_InfinityWeapon": "{0} ulepsza {1}.",
        "Chat_Lupini": "{0} kupuje oryginał Lupiniego.",
        "Console_MP_FriendListHint": "Brak Dostępnych Farm Przyjaciół",
        "FruitTree_PlacementWarning": "{0} nie będzie tu rosło.",
        "Chat_Eternal1": "Czujesz to w sercu: gdzieś, jakoś... Dziadek błyszczy z dumy.",
        "Chat_Eternal2": "Dziedzictwo Farmy {0} jest wieczne.",
        "Chat_Eternal3": "W oddali słychać dudnienie...",
        "NameChange_EasterEgg1": "ConcernedApe: Co to ma być za nazwa? Podejrzane...",
        "NameChange_EasterEgg2": "Pan Qi: Łatwe {0}, hę? Jestem rozczarowany, dzieciaku. Myślałem, że chcesz pokonać tę grę fair?",
        "NameChange_EasterEgg3": "*Dziadek kiwa głową z dezaprobatą... 'Zbudowałem tę farmę w starym stylu, nie z nieskończoną ilością {0}...'",
        "NameChange_EasterEgg4": "ConcernedApe jest zły, bo oszukujesz...",
        "NameChange_EasterEgg5": "ConcernedApe: Tak naprawdę to nie jestem zły... baw się dobrze.",
        "NameChange_EasterEgg6": "Do wszystkich jednostek! Do wszystkich jednostek! Mamy złodzieja {0} {1} na wolności!",
        "PT_Title": "Poszukiwacz ideału",
        "PT_Shipped": "Sprzedane produkty i zebrane przedmioty",
        "PT_Obelisks": "Obeliski na farmie",
        "PT_GoldClock": "Złoty zegar na farmie",
        "PT_MonsterSlayer": "Pogromca potworów",
        "PT_GreatFriends": "Dobry przyjaciel",
        "PT_FarmerLevel": "Poziom farmera",
        "PT_Stardrops": "Znaleziono wszystkie Stardropy",
        "PT_Cooking": "Ugotowane potrawy",
        "PT_Crafting": "Wytworzone przedmioty",
        "PT_Fish": "Złowione ryby",
        "PT_GoldenWalnut": "Znalezione złote orzechy",
        "PT_Total": "Ogólnie skończone",
        "SecretNote_More": "...",
        "EndCredit_Neighbors": "Sąsiedzi",
        "EndCredit_Animals": "Zwierzęta",
        "EndCredit_Fish": "Ryby",
        "EndCredit_Monsters": "Potwory",
        "EndCredit_ShadowPeople": "Cieniści",
        "EndCredit_Slimes": "Szlamy",
        "EndCredit_Bats": "Nietoperze",
        "AGO_Farmhouse": "Losowa pozycja domu",
        "AGO_Farmhouse_Tooltip": "Twój dom będzie położony w innym miejscu na farmie.",
        "AGO_EasyMode": "Poziom łatwy",
        "AGO_EasyMode_Tooltip": "Sprawia, że niektóre aspekty gry będą łatwiejsze i redukuje kary.",
        "ParrotPlatform_Question": "Użyć Ekspresu Papug?",
        "PlayerLimit": "Limit graczy",
        "DisplayAdjustmentText": "Naciśnij góra/dół aby dostosować rozmiar ekranu do twojej rozdzielczości."
}